Canvas

Já ouviu falar em Canvas? Claro, como aqui é um blog de TI, me refiro a uma técnica de programação que, resumidamente, significa contruir imagens no cliente através de um código, que pode ser incorporado em diversas linguagens, inclusive em HTML 5.

Em vez de criar uma imagem no PS , Flash ou no Corel, hospedar e publicar no site, o Canvas nos permite construir a img desejada na hora em que o cliente carrega a página, sem demora e transtornos, como é o caso de muitos sites  que utilizam Flash e se tornam um pesadelo para carregar (sim, porque ainda hoje existem pessoas que acessam  internet discada no interior ou não possuem uma máquina potente e compatível com as tecnologias mais modernas. Believe me, it does exist!!).

Minha intenção aqui não passar um tutorial de Canvas (quem sabe em um próximo post?), mas dar uma noção da existência dessa técnica.

Um exemplo que posso passar é o site http://glimr.rubyforge.org/cake/canvas.html#ImageDataFill

Lá, você  pode ver o exemplo na parte de cima, abaixo há o código fonte onde você pode modificar e testar, e ao lado você pode experimentar vários efeitos , clicando no combobox Effect. Há muito o que pesquisar sobre  assunto pela internet, e mais para frente eu trago mais informações a repeito!

➡ Sabe onde Canvas é muito utilizado? No desenvolvimento de games!!

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